漫画入门-16.骨骼和关节的结构-绝对领域
漫画入门-16.骨骼和关节的结构
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漫画入门-16.骨骼和关节的结构

简介

基本骨骼结构

一个成年人的骨骼由206块骨头组成,分为颅骨、躯干和四肢3个大部分。他们分布在全身各部位,支撑着身体,保护内部器官,同时和肌肉共同作用来进行各种活动,它们是供肌肉附着和起着肌肉运动杠杆作用的支架。    想要画出好看的合理的人物,就一定要对支撑人体的支架有一定的了解,下面我们就来学习一下人体的主要骨骼结构。    人体有很多较“硬”的地方,最为重要的关节是肩膀、肘部、膝部、脚踝及头部,这些重要部位的空间关系可以确定人物的动作。在绘画、创作时脑海里不一定要把每块骨头的名称、结构了解得很清楚,只要熟记主要骨骼的形状与连接关系,以及一些重要的关节点就可以了。

17A

关节的结构

关节是人体重要的部位,多数关节通过两块肌肉的作用活动,附着在关节附近的肌肉手受力产生收缩伸展。关节称为可动部分的连接点。

17B

为了便于我们理解骨头和关节的结构,我们把人体中的关节大致分为6种:球形关节、椭圆关节、铰链关节、鞍关节、车轴关节和平面关节。    球型关节为多轴式关节,主要位于肩、腰等根部活动范围大的部位;椭圆形关节与球形关节大致相似,只是较球形关节存在于一些动作幅度小的部位,如手腕等;车轴关节使手肘和膝以下部分的关节运动;铰链关节则是手肘、膝等关节本身的弯曲运动;鞍关节的形状比较独特,可见于手掌的中指尾骨处;平面关节则是背骨、锁骨等关节。

17C

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