漫画入门-22.腿的绘制-绝对领域
漫画入门-22.腿的绘制
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漫画入门-22.腿的绘制

简介

腿的基本结构

从正面看,腿部最明显的肌肉就是股外肌和股内肌,在绘制人物腿部时,要着重表现出这两块肌肉。

23A

腿在弯曲时,腿部肌肉会相应地收缩或伸直,腿部的形态也随着变化,我们只有抓住这些特征,才能将腿部变化绘制准确。
例①:大腿用力时,外轮廓呈现为凹凸的曲线。
例②:背面的肌肉,一般我们只用曲线表现出小腿腓肠肌的位置就可以了。

23B

 

腿的关节

髋关节、膝关节、踝关节是腿部最重要的三个关节,这三个关节关系着腿部的运动。髋关节是躯干与大腿的旋转轴,膝关节是大腿与小腿的旋转轴,踝关节是小腿和脚部的旋转轴。

23C

从正面和侧面看,大腿、小腿的线条弧度都有明显的起伏。侧面小腿曲线的弧度比正面要大。双腿伸直时,腿部肌肉没有收缩或伸展,所以要绘制伸直的腿部动态时,外轮廓的线条要尽量保持平直,而膝关节在腿部中很明显,在绘制时要表现清晰。

23D

 

腿部的各种形态

23E

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