Q版漫画技法-165.Q版沙漠、泥土和草地的场景-绝对领域
Q版漫画技法-165.Q版沙漠、泥土和草地的场景
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Q版漫画技法-165.Q版沙漠、泥土和草地的场景

简介

本节来看看Q版沙漠、泥土和草地的表现方式。虽然是三种不同的地貌,但在绘制沙漠、泥土和草地的时候,首先需要把握的是它们整体的轮廓和简化细节的部分,让画面显得更为圆润,突出整体统一性。


Ⅰ.写实沙漠与Q版沙漠的构成

QBMHJF165A

Ⅱ.Q版沙漠的画法

①首先用大的线条绘制出沙漠的整体几何结构。
②根据几何外形绘制出沙漠的外形轮廓。
③绘制出沙漠沙丘的细节与阴影效果。
QBMHJF165B

Ⅲ.Q版泥土的特点

泥土的质感较为松软,在绘制Q版泥土时,可以较夸张地用一些有弧度的线条来表现其松软的感觉。
QBMHJF165C

Ⅳ.Q版泥土场景的画法

①绘制出地面以及地面上物体的几何形态。
②绘制出泥土以及地面上物体的外形轮廓。
③去掉辅助线,进一步绘制细节以及添加适当的阴影。
QBMHJF165D

Ⅴ.Q版草地的场景表现
QBMHJF165E

 

*本篇节选自《漫画技法圣经3 Q版篇》

 

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