古风漫画入门-53.人物与景物的古风构图-绝对领域
古风漫画入门-53.人物与景物的古风构图
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古风漫画入门-53.人物与景物的古风构图

简介

人物与景物的古风构图是内容元素构图中最常见的构图方式之一,人物和景物配合可以增加画面的纵深效果,使画面更具有表现力。


Ⅰ.将人物置于景物之前

将人物置于景物之前可以表现人物和景物相距较远时的画面。
GFMH53A

在表现较为深远的场景又要将人物完整而清晰地表现出来时,就需要将人物放在靠近镜头的地方。
GFMH53B

下图中的人物离镜头最近,他在整个画面中占有绝对主导的位置,为了表现出他所在场景的深远,可以将镜头的景深拉远,使人物与身后的景物产生一定的距离。
GFMH53C

Ⅱ.将人物置于景物之中

在这种状态下,人物通常和景物之间的距离非常近,既能表现完整的人物状态,又能表现出景物的细节。

GFMH53D

将人物置于景物之中的构图通常用来表现离镜头较近的画面,它可以最大限度地表现出人物和景物的特写。
GFMH53E

下图描绘少女躺在草地上的状态,人物和景物充分地融合在一起,为了避免遮挡,使用斜俯视的角度切入镜头,使整个画面看起来既饱满又不失动感。
GFMH53F

 

*本篇节选自《古风漫画技法从入门到精通》

 

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