古风漫画入门-54.人物与建筑物的古风构图-绝对领域
古风漫画入门-54.人物与建筑物的古风构图
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古风漫画入门-54.人物与建筑物的古风构图

简介

Ⅰ.将人物放在建筑物之前

将人物和建筑物的距离拉远,可以表现建筑物群,甚至是更大的空间。

GFMH54A

将人物放在建筑物之前,可以在不影响人物表现的前提下充分地表现出人物所在地点的全景。
GFMH54B

下图的人物处在于画面的中心位置,通过她身后的场景我们可以确定她所在的地点。再通过对她身后建筑物的描绘来表现人物动作状态的合理性,从而达到景物与人物之间的默契配合。
GFMH54C

 

Ⅱ.将人物放在建筑物之中

表现人物在建筑物内的画面时要注意透视和景深,不要把人物和建筑物花的粘连在一起了。
GFMH54D

将人物置于建筑物内部时,由于建筑物的特殊性,要表现以人物为主以建筑物为辅的画面时,需要通过调整视点角度来完成。
GFMH54E

下图表现的是人物在建筑物内部的俯视镜头,这样处理可以使画面更具张力,可以极大限度地表现出人物的动作状态和室内的全貌。
GFMH54F

 

 

*本篇节选自《古风漫画技法从入门到精通》

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