简介
人物和动物的古风构图中常常呈现出一种稳定的从属关系,其主要的表现对象可以根据情节的需要在人物和动物之间互换。
假设我们需要在画面中安排2个从属关系的角色,最简单的方法就是按照情节的设定,根据当前的情况来设计角色的动作和状态。再根据画面的需要调整镜头的切入点,最后确定角色在画面中的位置。
如下图:
角色1:非常重要,安排在画面中心位置,四周的位置被空出来预留给角色2。
角色2:属于非人类角色,环绕在角色1的面前,形成了一种保护和依靠的关系。
根据当前的情节设定人物和动物的位置关系。角色1作为主要的表现对象被安排在画面的中心位置上,通过造型和动作状态表现人物的柔弱。角色2以一种从属的姿态环绕在角色1的面前,给角色1以支撑,同时也有着守护角色1的架势。
*本篇节选自《古风漫画技法从入门到精通》
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