漫画透视入门-12.在拐弯的街道或坡道表现中使用的一点透视-绝对领域
漫画透视入门-12.在拐弯的街道或坡道表现中使用的一点透视
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漫画透视入门-12.在拐弯的街道或坡道表现中使用的一点透视

简介

在左右(水平方向)取灭点-拐弯的街道

如下图,用一点透视绘制的隧道是笔直的。试着考虑沿街矗立的建筑物。
tsmhjf12A

①单条街道。任何一个地方都是直线的。
tsmhjf12B

②试着考虑沿街矗立的建筑物,新的街道完成了。
tsmhjf12C

③建筑物沿着新街道排列,它的朝向也要随之改变。
tsmhjf12D

如下图,原来的街道和建筑物要朝向原来的灭点。新的街道和建筑物要朝向新的灭点。如果三个地方有拐弯,那么灭点有三个。就这样,在绘制拐弯的街道时采用多灭点的一点透视法进行绘制。
tsmhjf12E

在上下(垂直方向)去灭点-坡道、台阶

试着考虑上坡的隧道:

tsmhjf12F

下坡的情况也是一样的:

在绘制上坡或下坡的街道时,与绘制拐弯的街道一样,都要采用多灭点的一点透视法。
tsmhjf12G

从起点开始就是上坡的隧道

tsmhjf12H

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